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Argumentação

Histórico de Versões

Data Descrição Autor Versão
29/07/2024 Primeiras discussões em grupo da plataforma Canva. Luiza Maluf 0.0

Origem

O desenvolvimento desta Argumentação foi dado a partir da Reunião 2.

Metodologia

O grupo decidiu adotar um processo baseado em reuniões para expor e discutir os pontos de vista de cada membro, permitindo que as ideias fossem expostas, analisadas e confrontadas.

As primeiras argumentações possuem foco na definição de escopo e a pontos relacionados a primeira parte da disciplina. Em seguida, as discurssões são essenciais para o aprofundamento da análise da plataforma Canva.

Por questão de organização, decidimos que ocorrerá um rodízio de membros para a produção da documentação do tema em questão. Dessa forma, o grupo pretende analisar diversos setores do aplicativo, garantindo uma compreensão mais completa e detalhada dos aspectos relevantes para o projeto.

Introdução

A argumentação é fundamental para o sucesso de um trabalho em grupo, pois ela assegura o compartilhamento e o confronto de ideias. Esse processo não só torna o projeto mais eficaz, mas também alinha os membros da equipe, permitindo que todos trabalhem juntos em direção a um objetivo comum.

Objetivos

O principal objetivo da argumentação é promover a discursão de pontos de vista divergentes. A documentação dessa técnica é crucial para garantir a rastreabilidade e a transparência do processo de decisão.

Artefatos

Discussão sobre os atributos gerais do Canva

Pensando em atributos, pudemos pensar em 5 principais:

  1. Interface Intuitiva: O Canva possui uma interface de usuário intuitiva, facilitando o uso para iniciantes (Henrique).

  2. Variedade de Templates: Oferece uma vasta gama de templates para diferentes tipos de projetos, como apresentações, posts de redes sociais, cartazes e mais. (Rodrigo)

  3. Recursos Gráficos e Elementos Visuais: Inclui uma biblioteca rica em imagens, ícones, ilustrações e fontes. (Luiza)

  4. Colaboração em Tempo Real: Permite que múltiplos usuários colaborem em um mesmo projeto em tempo real. (Gabriel)

  5. Versatilidade de Exportação: Possibilidade de exportar os projetos em diversos formatos, como PDF, PNG e MP4. (Caio)

A partir disso, pensamos nas consequências geradas ao usuário a partir dos atributos citados.

  1. Facilidade de Uso: A interface intuitiva permite que usuários com pouca ou nenhuma experiência em design gráfico possam criar conteúdos visuais de qualidade. (Luiza)

  2. Rapidez na Criação de Conteúdos: Com a variedade de templates e recursos gráficos, os usuários podem criar materiais visuais de forma rápida e eficiente. (Gabriel)

  3. Qualidade e Profissionalismo: Acessar uma ampla gama de elementos visuais permite que os projetos tenham uma aparência profissional, independentemente do nível de habilidade do usuário. (Henrique)

  4. Colaboração e Feedback: A funcionalidade de colaboração em tempo real facilita o trabalho em equipe, permitindo a troca de feedback e a edição conjunta de projetos. (Rodrigo)

  5. Flexibilidade no Uso: A versatilidade de exportação garante que os projetos possam ser utilizados em diferentes plataformas e para diferentes finalidades, como impressões, publicações digitais e mídias sociais. (Caio)

Por fim, alguns contra-argumentos foram citados:

  1. Limitações de Personalização Avançada: Apesar da interface intuitiva, pode haver limitações para usuários avançados que buscam personalizações mais complexas. (Luiza)

  2. Dependência de Conexão com a Internet: A necessidade de colaboração em tempo real requer uma conexão estável com a internet, o que pode ser uma limitação em certas situações. (Henrique)

  3. Custo de Recursos Premium: Alguns recursos gráficos e templates são pagos, o que pode ser uma barreira para usuários que procuram soluções completamente gratuitas. (Gabriel)

Descrição dos Conflitos

Os conflitos identificados foram:

ID Conflito Descrição
C1 Personalização Limitada vs. Interface Intuitiva A interface intuitiva simplifica o uso, mas pode não oferecer opções avançadas de personalização.
C2 Dependência de Internet vs. Colaboração em Tempo Real A colaboração em tempo real depende de uma conexão estável com a internet.
C3 Custo de Recursos Premium vs. Acessibilidade dos Recursos Muitos recursos premium exigem pagamento, o que pode limitar a acessibilidade para todos os usuários.

Conclusão

O Canva é uma plataforma acessível que facilita o design gráfico com sua interface intuitiva e ampla variedade de recursos.

Ela permite que usuários de todos os níveis criem conteúdos de alta qualidade de forma rápida e colaborativa. No entanto, apresenta algumas limitações, como falta de opções avançadas de personalização, dependência de conexão à internet para colaboração e custo de recursos premium.

Abordar esses pontos pode ampliar o alcance e a eficácia da plataforma, tornando-a ainda mais inclusiva e poderosa para uma audiência diversificada.

Proposições (i)

ID Proposição
i1 Interface Intuitiva
i2 Variedade de Templates
i3 Recursos Gráficos e Elementos Visuais
i4 Colaboração em Tempo Real
i5 Versatilidade de Exportação
i6 Limitações de Personalização Avançada
i7 Dependência de Conexão com a Internet
i8 Custo de Recursos Premium

Inferências (iT)

ID Inferência
iT1 Facilidade de Uso
iT2 Rapidez na Criação de Conteúdos
iT3 Qualidade e Profissionalismo
iT4 Colaboração e Feedback
iT5 Flexibilidade no Uso

Conflitos (C):

ID Conflito
C1 Personalização Limitada vs. Interface Intuitiva
C2 Dependência de Internet vs. Colaboração em Tempo Real
C3 Custo de Recursos Premium vs. Acessibilidade dos Recursos

Grafo de Argumentação

Versão 0.0

Grafo argumentação 1